indienova.com/game/paroniria
希望大家能不嫌弃我们刚刚起步的革诚星迹团队
indienova.com/game/die-by-the-blade
“无恐,无惧、无疑,无惑。”……– 宫本武藏 在 1v1 兵器对决游戏《命悬一刃》中,生与死的区别就在一招一式之间。……通过掌握招架与闪躲机制来抵挡汹汹来袭的敌人,胜负往往只在一念之间;- 你选择的兵器将决定你的招式套路与游玩风格;- 通过本地以及在线 1v1
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微信:百里槿然
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将……因为假如你不需要例如游戏中途改变操作角色这样的功能其实Controller这样的类大可不必独立出来的,直接混写在VM里也没什么大不了的……Log出来的,VM和类似C的脚本(temptest3)并没有进行任何操作
indienova.com/game/traffic-jams
Chicken Game Company, Little Chicken Game Company B.V.……Traffic Jams在这个怪诞离奇的 VR 游戏中,你需要控制交通,直面让人抓狂的事件和肆无忌惮的路怒症行为……这款怪诞离奇的 VR 游戏里还有各种怪物、自然(非自然)灾害以及一种被称为……“奶酪保龄球”的玩意儿!
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微信:万里千寻
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微信:想慵懒在平行世界里
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微信:风吹十里 不问归期
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微信:角落里的伐木人
版本:Early Access
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